Error: No coinciden los Tipos

Quizá alguno de mis pequeños descubrimientos te resulte interesante. Y si no coinciden nuestros tipos…

Archivo de Septiembre 2009

Tarantino y sus tarantinadas

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 26, 2009

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El otro día vi Malditos Bastardos en el cine; no sabia de que iba, ni quien salía ni cuanto duraba; bueno, si que sabia que salía el Brad Pitt pero poco mas la verdad. La cosa iba de un grupeto de asalto que se dedica a matar nazis a buen ritmo, una judía que quiere venganza y un detective nazi que se convierte por meritos propios en el amo de la función.

La peli me gusto, porque no decirlo, aunque hay cosas que me parecen poco o nulamente desarrolladas, como si faltara tiempo, y eso que la peli es larga de cojones.

Para empezar los excesos musicales de Tarantino ya se me empiezan a indigestar un poquillo. El hombre tiene oído pero arma unos refritos a base de cocidos ajenos que a veces da un poco de grima. A todo el mundo le gusta oír tonadillas populares del cine, pero entiendo que es una ligera falta de respeto utilizar música de grandes clásicos en películas actuales, y lo es porque uno ya tiene en mente la escena cuando suena la música y viceversa: lo mismo me paso en Kill Bill cuando sonaba la música de Morricone para el Bueno el Feo y el Malo y lo mismo me pasa con esta: que se me va la cabeza con las escenas originales donde sonaba esa música. Esto de todos modos entiendo que es cosa mía.

Por otro lado hay unos Malditos Bastardos que podrían haber dado mucho juego y lo cierto es que no lo dan. Es una pena pero después de presentar a los miembros no hay casi desarrollo y esto yo lo llamo una gran perdida de personajes: se atisba personalidad pero no se les da practicamente importancia. Una pena porque cada uno de ellos quizá hubiera dado material para una peli aparte (bueno, me he pasado, por lo menos para un corto :) ) El malo de la función no obstante se lleva la peli de calle: fenomenal actuación de Christoph Waltz, papel, guion etc. Pena que el final quede un tanto atontado pero ya solo por este personaje la peli merece la pena.

La historia de la judía esta bien hilada pero la mejor escena para mi es la de la taberna y el juego de cartas, donde se nota a las claras que el director conoce el oficio y donde se dan practicamente todos los elementos tarantinescos de forma ordenada aunque quizá algo alargada. Hay un toque teatral en esta escena y sobre todo en la escena con que se arranca la película, que parece alejarlo del cine y acercarlo mas al género del teatro.

En definitiva una peli recomendable pero que deja la sensación de que el director definitivamente ha perdido el tono que gano con Reservoir dogs y Pulp Fiction, para mi sus dos creaciones mas cercanas a la perfección: en esta película hay mucho material bueno pero de alguna manera pobremente hilado, como usar ingredientes de 1º para luego cagarla con el aliño, no se si me explico. Todo esto se traduce en una peli con muy buenos momentos pero con un ritmo bastante irregular y hasta cierto punto aburrido en algunos puntos.

PD: no os confundáis como yo: el nazi que muere en el capitulo 2 no es el nazi protagonista. Yo me hice una de pajas mentales terribles con esto durante toda la peli.

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Dos nuevas placas 1080p de VIA

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 23, 2009

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VIA es la protagonista estos dias con la presentacion de un par de placas base en formato Pico-ITX con capacidades de descompresion 1080p. La juna es la Epia-P720 y la jotra es la VIA VB8003. Esta última es una placa con 2 salidas HDMI.

Competencia directa de Atom, me siguen pareciendo placas estupendas para mover video en alta definicion pero cortas para manejar toda la parafernalia que rodea a los media centers actuales.

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Y otra sobre la gripe A…

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 23, 2009

… pero esta vez mucho mas didactica la cosa aqui.

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Vacunas chungas

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 22, 2009

Carta de una médica a la Ministra, publicada en la revista colegial. Leedlo, que es interesante.

Por Mónica Lalanda:

9 de septiembre de 2009.-

Señora ministra, le propongo que sea usted la
primera española que se vacune contra la gripe A. De hecho, con este
despropósito llamado autonomías, si se vacuna usted y toda la cartera de
gente que nos gobierna en España, el grupo control sería lo suficientemente
grande como para sentirnos todos más seguros.

Verá usted, le agradezco que me haya colocado a la cabeza de los grupos de
riesgo y que tenga usted tantísimo interés en que no me coja la gripe.
Entiendo que usted me necesita para que el sistema de salud no se colapse;
sin embargo, es una gran pena que al igual que usted se preocupa por mi
salud y de repente me valore como un bien nacional, no se preocupe por mi
situación laboral. La invito a que venga a ver mi contrato o el del resto
de los médicos en este país. La gran mayoría trabajamos con contratos que
en el resto de la Europa antigua serían una vergüenza.

Señora ministra, yo no me voy a vacunar. El virus no ha acabado de mutar y
a partir de la última mutación deberían pasar seis u ocho meses para
elaborar susodicha vacuna. Es decir, la vacuna que nos proponen no puede
ser efectiva. En cuanto a su seguridad, ya tenemos la experiencia de
vacunas para la gripe fabricadas con prisas; se usan adyuvantes peligrosos
para poder poner menor cantidad de virus. Francamente, yo prefiero tener
mocos tres días que sufrir un Guillain-Barré.

Señora ministra, a mí no me gusta ser un conejo de indias. El Centro de
Prevención y Control de Enfermedades de la UE “espera a saber cuáles son
los efectos de la vacuna en los adultos sanos para detectar posibles
consecuencias adversas”. Mire usted, casi que no. Prefiero que se la ponga
usted y me lo cuenta.

Señora ministra, se les está marchando el asunto de las manos. Está ya más
que claro que este virus, aunque muy contagioso, es muy poco agresivo y más
del 95% de los casos cursa de manera leve. Se espera un máximo de 500
fallecimientos frente a los 1500 a 3000 que provoca la gripe tradicional.

Mientras tanto, usted está permitiendo un despilfarro de recursos
inaceptable. Muchos hospitales en el país están siendo objeto de cambios
arquitectónicos absurdos e innecesarios para prepararse para una hecatombe
que ya sabemos no va a ocurrir. Se han gastado ustedes 333 millones de
euros en esta pandemia de color y fantasía. La letalidad del virus es del
0.018%, francamente irrisoria.

Señora ministra, déjeme que le recuerde que la gripe A ha matado de momento
a 23 personas y que tiene una tasa de incidencia de 40-50 casos por semana
y 100.000 habitantes. Sin embargo, el tabaco produce en España 40.000
muertes al año y 6.000 por tabaquismo pasivo. Eso sí que es una pandemia,
pero usted prefiere ignorarla. Es un tema menos atractivo y que le crearía
multitud de enemigos. De los 447 muertos en las carreteras españolas en
2008, ni hablamos, que no es de su cartera.

Señora ministra, explíqueme por qué tiene usted el Tamiflú bajo custodia
del ejército. La eficacia de los antivirales en esta gripe es dudosa y de
cualquier manera lo único que hace es reducir en un ratito la duración de
los síntomas y con efectos secundarios no despreciables. Cualquiera diría
que guarda usted bajo siete llaves la cura contra el cáncer o la peste
bubónica. Ponga el fármaco en las farmacias que es donde debe estar y
déjese de fantasías más propias de Hollywood. Alternativamente, haga algo
sobre la patente del osetalmivir y permita que lo fabriquen otras compañías
farmacéuticas, así no hay agobios de restricciones.

Señora ministra, las previsiones de la Organización Mundial de la Salud ya
se han patinado en ocasiones anteriores. Cuando la gripe aviar, predijeron
150 millones de muertos que al final quedaron en 262 fallecimientos. Se han
vuelto a equivocar, no importa. Lo importante es parar la locura en la que
estamos montados y esa, señora Jiménez, es responsabilidad suya.

Señora ministra, aquí una es una cínica por naturaleza. Demasiada gente se
lleva tajada en este asunto. No sólo los fabricantes de las vacunas y los
antivirus sino los que hacen las mascarillas, los de la vitamina C, los del
bífidus activo, los fabricantes de ventiladores artificiales y
pulsioxímetros, los de los pañuelos desechables, los productos de
desinfección de manos, hasta los presos con enfermedades incurables que
quieren aprovechar para marcharse a casa. Sin embargo, no me negará tampoco
que la pantalla de humo les ha venido al pelo a su gobierno ahora que la
crisis sigue su marcha, el desempleo tiene niveles históricos, nos suben
los impuestos, sube el IRPF y baja el PIB. Una casualidad, supongo.

Señora ministra, una cosilla más. Si tengo que ver muchas más fotos suyas a
media página con mirada astuta, trajes sexis y poses de modelo… ¡me va a
dar algo!

Mónica Lalanda ha pasado los últimos 16 años en Inglaterra, la mayoría como
médico de urgencias en Leeds (West Yorkshire). En la actualidad trabaja en
la unidad de urgencias del Hospital General de Segovia, participa en varias
publicaciones inglesas y también ilustra libros y revistas con viñetas
médicas.

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Y si Torvalds no lo dice…

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 22, 2009

… aqui nos seguimos chupando las pollas por  toda la eternidad.

En este articulito el amigo Linus Torvalds dice que con los continuos cambios y añadidos el kernel de linux se ha vuelto una bestia lenta y pesada, cosa con la que estoy plenamente de acuerdo, pero no solo circunscrito al kernel sino ya al resto de la distro de rigor: es corriente ver distros de escritorio petadas hasta la bandera de decenas de procesos que se ejecutan en segundo plano, por no hablar de los mil-y-un-paquetes-que-nunca-llegaras-a-utilizar y que se instalan asi por la patilla y sin venir ni a cuento.

Mas de uno saltara diciendo que si tal, que si cual, que se pueden desinstalar, que recompiles el kernel para dejarlo mas fino, que toquetees rc3.d (o rc2.d… y porque cojones me han vuelto a cambiar inittab en ubuntu? joder! dejalo quieto yaaa!!), que te instales la distribucion de pepito grillo que es mas liviana pero que no tiene no se que otra cosa q necesitas…  me cago en mi vida!!! que no!!! que no quiero perder el tiempo con el sistema operativo coño! que no me da la gana de tener que dedicar 3 meses a customizar y makear el puñetero SO y solo “porque se puede”, que es algo que tendria q pasar desapercibido desde todos los puntos de vista! impacto en el rendimiento casi nulo, manejo natural, sobrecarga casi nula, respuesta inmediata, configuracion inmediata…

Pero nada, la gente prefiere hacerse pajillas delante del linux, modificar todo lo modificable, descojonar el sistema para volver a recojonarlo y asi tener la sensacion de controlar un huevo y parte del otro. Oye pues muy bien, yo prefiero algo como BeOS o Amiga OS 4, bien curradito, pequeñito, ligerito, funcional y todas esas cosas que deberian de ser un SO y que Linux no es.

Y todo esto se aplica en mayor o menor medida a Windows of course.

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Windows Media Player 12 No lo hace mal…

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 18, 2009

… del todo.

He de reconocer que soy exigente con la informática y mas si trato con un programa que uso todos los días, como es el player de música de rigor. Hecho al foobar2000 creo que poco me falta por ver realmente novedoso me parece a mi, pero ya que Windows 7 incluye un player de serie lo he probado un poco, solo por el que dirán. Hay q resaltar que yo no he tocado un WMP desde que el 6; en su lugar he usado el WMP Classic para ver videos sueltos o Winamp, AIMP, Foobar2000 y cosas como Media Portal o XBMC. Entiendo que 6 versiones de diferencia dan margen para la mejora.

Total, que pincho en la “SuperBarra” sobre el icono del play y sale el programa. Cuando digo que sale es que sale, pincho y sale, no hay relojito, no hay espera. Me sale una pantalla blanca, limpia, bien organizada, por un momento dudo de haber pinchado lo que debía: yo recordaba el WMP 7 y sucesivos lentos de cojones en arrancar, de color negro horroroso, al arrastrar la ventana iban a saltos como si estuvieran hechos en java o en algo peor, se te metían hasta el ojete para indexarte las bibliotecas sin preguntar siquiera… pero esto? esto es otra cosa: un look muy similar al del iTunes, pero ligero (NO como el iTunes!!), ágil, pinchas y sale, un click por aquí, otro por allá y se me pone a indexar la librería que comparto desde Miguelong (400 gigas mas o menos). El aspecto es este:

wmp12

La parte de la izquierda es configurable; se puede mostrar la info en plan árbol por carpetas (que es lo que yo uso) u ordenada por los diversos campos id3 (autor, genero etc). La parte central muestra caratulas o columnas configurables con información variada de los tags, con posibilidad de cambiar el modo de vista. La parte de la derecha se reserva a las playlists. El programilla parece entender formatos que nunca pensé que MS tendría en cuenta como DivX o Xvid, a la par de mpeg2 y h264;, el WMV y WMA que no falten y algunos otros como el mp3 (el mp3? si! el mp3!!! increibleble).

El player en si mismo toca audio, video y fotos. Tiene 2 modos: el extendido que es el de la foto y el de ventana flotante que es asi.

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Todo realmente funcional, con controles de parada y avance, visualización del álbum y tal. Hay un sistema de plugins que vale para añadir efectos DSP o skins , cosa que no uso pero a modo de ejemplo este me ha gustado.

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Mención especial hago de la búsqueda, que busca como el rayo. Según vas escribiendo te va haciendo el filtrado al vuelo. Es una virgada y si no fuera porque Foobar2000 hace lo mismo desde hace tiempo seria motivo de sorpresa total: buscar entre una colección de mas de 5 mil horas de música a golpe de tecla es una delicia.

Cosas malas? pues las tiene: curiosamente a veces se me queda tostado. Yo creo q es por temas de red ya que manejar todos esos gigas por Ethernet no creo q sea lo mas saludable, pero me toca las narices que ocasionalmente el programa no responda en absoluto.  De todos modos no estoy seguro de que el motivo sea este porque una de las cosas que Windows 7 ha mejorado (aunque creo que Vista ya lo traía) son los penosos bloqueos que se producían al explorar la red. Mas de uno habrá flipado en colores cuando hace doble click en entorno de red y la pantalla se queda en blanco con el relojito y le sale el “No responde” si el equipo tarda un rato en encontrar a sus vecinos; por supuesto olvídate de que aparezcan poco a poco o de interactuar con esa ventana hasta que este la operación terminada. Esto es sencillamente inaceptable y manda webos que tenga q ser en el 2009 cuando por fin las operaciones de descubrimiento de NetBIOS no sean bloqueantes (en Linux nunca lo fueron con Samba… no se como a mas de uno en Rendmond no se le cae la jeta de vergüenza). Esto se ha corregido en W7 pero el WMP12 se queda tostado de tanto en cuanto aunque el sonido nunca se interrumpe, es como si fallara al recuperar los tags o algo similar… la verdad es q no lo se.

También el cartel de “retrieving information” aparece y yo no se que coño hace durante horas dale que te pego… de donde “retrieving?” y mas concretamente… que retrieving? en fin, el típico oscurantismo made in Microsoft.

Finalmente esta el espinoso mundo de los codecs. Por desgracia cosas como Ogg o FLAC/APE no entran en el lote y el asunto esta en que a día de hoy no tengo nada claro de como funcionan los codecs en Windows 7 porque es un tema que ha debido de cambiar sustancialmente. 

Francamente WMP12 me ha sorprendido. Maneja con soltura playlists, tiene modo shuffle o de repetición, hace de servidor de streaming, puede mandar sonido a dispositivos compatibles, sincroniza librerías con dispositivos portátiles, no consume demasiados recursos (70 megas de memoria para todo el chorongo de mp3 q tengo supongo que esta bien), visualiza video e imágenes, es rápido y no me ha hecho extraños excepto los parones que he descrito arriba. Parece que entre pista y pista aplica algún tipo de efecto gapless, cosa que es de agradecer… en definitiva es una verdadera pena NO poder usarlo, y es que tengo mucha de mi discografía en cosas como FLAC y .CUE o .WM, cosas que a día de hoy y sin tener muy trabajado el tema de los codecs no es abordable con el WMP; además, el Foobar2000 lee todo esto y mas, es ligero y es certero… es un adversario demasiado bueno en definitiva. Aun asi he de reconocer que por primera vez Microsoft ha estado terriblemente cerca de ganar la contienda en un producto como este. Es evidente que han madurado muchísimo el producto hasta el punto de poder plantar cara a la competencia. WMP 12 dista eones de la mierda del 7 en usabilidad y del 6 y anteriores en funcionalidad: es sencillamente otro mundo. Flaco favor le hace un nombre tan manchado a un producto como este. Se aprecia un gran esfuerzo en usabilidad y gestión de recursos, en un concepto que parece que Windows 7 en general ha entendido mejor que la competencia, y es que cuando el usuario hace click quiere ver respuesta inmediata.

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Distrito 9

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 15, 2009

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Y que podría decir de esta película? todo diox la ha puesto por las nubes… como podría yo poner aquí en unas pocas lineas la (extraña) sensación que me ha dejado en el cuerpo?

Quizá sea de recibo empezar diciendo que no era exactamente lo que yo esperaba… en parte. Se arranca con aires de fake-documental relatando de forma retrospectiva la llegada de una nave alienígena a la Tierra en condiciones un tanto atípicas; la película en este sentido creo que es única en su genero: la nave parece que ha tenido problemas y los extraterrestres son “salvados” por los humanos y recluidos en una “reserva” cercana a Johannesburgo donde se mantienen apartados de la población humana a raiz de una serie de tumultos originados por las diferencias entre ambas razas. La película arranca en plena “persecución” de Wikus Van De Merwe, protagonista y marioneta puesta por el gobierno con la excusa de mover la reserva a otra localizacion  mas apartada de la población civil, y utilizada por el director de la película para desarrollar una clara denuncia al racismo y a la génesis humana. Es entonces objeto de valoración (al menos desde el punto de vista del contenido) la solidez de las herramientas utilizadas para transmitir el mensaje y darle consistencia al asunto.

Yo la verdad es que no sabría dictar veredicto porque la cosa da una de cal y otra de arena en mi modesto entender. El planteamiento me parece fresquísimo y Sharlto Copley demuestra mucha solvencia, mas si tenemos en cuenta que una gran parte de la película descansa directamente sobre sus hombros. Los efectos son de primera linea, muy centrados en el splatter y los bichos, que supongo serán digitales o al menos partes de ellos: la interacción de los mismos con el entorno es natural, no se aprecian “cosas raras” ni hay filigranas para demostrar que flota la sombra de un listón y lo debemos de dejar bien alto: hay un guion y los efectos se subrogan a el, y no al revés. El aparato sonoro esta a la altura aunque tengo q estudiarlo mas detenidamente.

En el lado menos bueno yo diria que hay varios defectos de guión que repercuten en situaciones que no se sostienen del todo por si mismas: todo lo relativo a las pandillas africanas por ejemplo no se comprende, su permanencia cercana en el recinto y la permisividad de las autoridades y mas aun con la aparicion de armas alienigenas aunque sean inoperantes. El salto temporal de 20 años es muy dificil de digerir, la escasa o nula explicacion de las causas que motivaron la llegada de los bichos, la “mutacion” de los bichos, inicialmente representados como una raza muy diferente a la humana, no solo en el aspecto fisico sino tambien en el moral o intelectual: no tienen concepto de la propiedad y la escena de las “palomitas de maiz” o la de las zapatillas, contadas en tono de guasa, dan a entender que no tienen en alta consideracion a sus semejantes ni son capaces de organizarse o actuar con un minimo de sentido comun. Sin embargo conforme avanza la pelicula asistimos a una humanizacion de los bichejos sin demasiada justificacion, como si no encajara su forma de ser inicial en el guion y hubieran tenido que adaptarlos para justificar ciertas acciones “humanitarias” que se muestran en el ultimo tercio de la pelicula. El hecho de que haya detalles risibles como las ordenes de desaucio no contribuyen a aportar un tono apropiado a la historia aunque ciertamente tampoco parece inverosimil esa actitud en los tiempos que corren. Hay escenas que recuerdan poderosamente a “La Mosca” de Cronenberg, y es que en este punto entiendo que poco se puede innovar aunque el impacto visceral en el publico sigue siendo igualmente efectivo hoy que en aquel entonces.

En definitiva es una pelicula que descoloca: deriva entre la comedia surrealista (he oido sexo con un alienigena?) y el drama con critica al genero humano de por medio, todo adecentado con perfectos efectos especiales y un final tan injustificadamente pirotecnico como estirado para mi gusto, que acierta en no concluir (y quiza lo haga tambien al no relatar de forma clara los origenes) aunque deja una sensacion un poco vacia, como si hubieras creido tener las manos llenas durante toda la peli de “algo”, solo para descubrir que era agua y se te ha deslizado al suelo hacia el final de la funcion.

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Eye of the Beholder 2

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 13, 2009

 

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Hoy navegando por Amigaremix.com (una web muy recomendable de remixes de músicas de juegos de los 80 y 90 para el Commodore Amiga) he encontrado una reinterpretación de la música del juego Eye of the Beholder y entonces he recordado el primer Beholder que jugué en PC, que fue el 2.

Para el que no lo sepa, Eye of the Beholder 2 (El Ojo del Contemplador 2 seria su traducción si hubiera sido distribuido en España) es un videojuego que apareció a principios de los 90, cuando comenzaban a salir tímidamente juegos con un poco de fundamento para PC. Tenia gráficos VGA en 256 colores 320×200 de resolución y sonido  Adlib / Sound Blaster (OPL2) que era lo mas típico en aquella época: sonido de síntesis FM con algún sample incidental para los efectos sonoros, que en este juego además no recuerdo que se usaran. El juego fue distribuido por WestWood Studios (ya quebrada) y tomaba el nombre de una criatura (el Beholder) que en la primera parte del juego era el “jefe final” y que se puede ver aquí. Es en esencia una pelotilla tentacular levitante con múltiples pedúnculos acabados en ojos que los jugadores de rol reconocen al instante como una criatura verdaderamente cabrona y complicada de abatir: lo normal es que uno salga con los pies por delante cuando se encuentra a un bicho de semejante calibre.

Como la mayor parte de los juegos para PC en aquel entonces, estaba dirigido a un segmento mas adulto donde las aventuras graficas y juegos de pensar campaban por sus respetos en detrimento de los juegos de naves y de disparar a todo lo que se menee, que era mas tema de ordenadores de 8 bits y consolas. En este caso se trataba de un simulador de rol por decirlo de alguna manera: seguía el sistema de reglas del Advanced Dungeons & Dragons (AD&D 2º edición) y sobretodo presentaba una aventura completa ambientada en la campaña de Forgotten Realms (Reinos Olvidados) que venia a ser una especie de transposición del mundo de fantasía y capa y espada que mas se conoce a día de hoy : El señor de los Anillos. Entonces estamos ante un juego que recrea un ambiente similar a nuestra era medieval pero con una fuerte presencia mágica, con dioses que conceden conjuros a sus clérigos, con decenas de criaturas y razas,  arqueros, guerreros, calabozos, pergaminos, tesoros… bueno, todo ese mondongo de cosas que tan bien conocen los jugadores de rol tradicional. En realidad ni era el mundo original del sistema de reglas AD&D ya que el juego en su aparición se refería a un mundo llamado GreyHawk (Falcongris) que en el manual original no se detallaba practicamente nada, ni tampoco ha sido el único mundo de corte medieval que ha aparecido en AD&D: DragonLance fue otro de los mas conocidos por poner un ejemplo. Sí fue durante mucho el mundo de AD&D mas jugado y conocido.

En Eye of the Beholder 2 un poderoso archimago nos encomendaba una peligrosa misión: desentramar el secreto del Templo de DarkMoon, situado cerca de la ciudad, donde ya se habían detectado algunas desapariciones y el hechicero nos comentaba que la partida de reconocimiento que había mandado hacia 3 días no daba señales de vida. Reinos Olvidados es un mundo en extremo detallado a través de cientos de novelas de diversos autores y ampliaciones al manual original por parte de TSR: mapas de ciudades, regiones, personajes, mares… todo esta profusamente detallado (para mi gusto demasiado) y Eye of the Beholder 2 es uno de esos juegos mágicos que me dejo totalmente enganchado y maravillado por meses y meses que lo jugué, lo rejugué y lo volví a jugar, por ser terriblemente respetuoso con ese bonito lugar que compartimos miles de aficionados al género y que ha sido el escenario de incontables batallas y victorias, como lo es Toril / Faerun.

Ya de aquello hace mas de 15 años pero nunca podré olvidar la sensación que me causó verlo la primera vez en la pantalla de mi PC. En aquel entonces los juegos no contaban con grandes presentaciones introductorias; lo normal en la década de los 80 era una pantalla estática con un dibujo durante los minutos que durara la carga (desde cinta) que a veces poco o nada tenia que ver con el juego, un manual de 20 líneas explicando 4 tonterías metidas con calzador y poco mas. En este caso el juego traía introducción, y flipado me he quedado cuando buscando en youtube algún jarto la ha capturado y la ha colgado. Mejor verla a pantalla completa y con sonido un poco alto.

 

 

Como se ve, los años no han pasado en balde y aunque la imagen comprimida de youtube (ese blur impide apreciar ciertos detalles del escritorio del mago por ejemplo) y el sonido (emulado ya que mete la gamba en algunas notas; no creo que queden por ahí muchas tarjetas capaces de tocar este tipo de música de forma nativa) se aprecian los instrumentos utilizados típicos de síntesis FM como decía arriba, la resolución baja, todo es bastante estático ya que hacer animaciones o videos a pantalla completa en PC era un poco complicado en aquel entonces etc… El juego venia en 3 o 7 diskettes de 1.4 Megas no recuerdo exactamente y tenia un manual de la ostia que a mi me fotocopiaron, que además lo usaba como sistema anti copia (ya os acordareis del “pagina 5, 23 línea, 4 palabra”). El manual no se veía un carajo porque era fotocopia de fotocopia y había veces que tenia que entrar al juego media docena de veces para que saliera una palabra que yo pudiera leer.

Recuerdo perfectamente la primera vez que vi esta introducción. El pueblo lluvioso del principio es WaterDeep (Aguas Profundas) y el mago es Khelben Arunsun BlackStaff (BaculoOscuro aquí), uno de los magos mas populares y entrañables de Reinos Olvidados, compañero del mas popular y entrañable todavía Elminster (un personaje similar a Gandalf podriamos decir). Yo lo flipaba: el cielo azul oscuro, los truenos, todo intercalado con los títulos de crédito… el fuerte contraste del color dorado oscuro de los aposentos de Khelben… la moneda que me permitiría comunicarme con el, la música se intensifica y el mago eleva las palmas brillantes de energía para teleportarme a las inmediaciones del templo, el fundido en blanco… y de repente el menú del juego como un sopapo en la jeta, como volver a la realidad… no me pude ver la cara porque no tenia espejo, pero si que recuerdo que salí del juego y volví a entrar… una y otra vez, para ver la intro. Aquel día no hice mas y tenia miedo de avanzar (de empezar) por si el resto del juego me chafaba la sensación que me había dejado la intro. Era la primera intro en plan “corto” de cine que vi.

Y hoy en día la veo y todavía alucino (un poco).

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Variedades

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 11, 2009

Una ráfaga de música mas “normal” por asi decirlo: Rock alternativo en diversas formas para 4 temas bastante conocidos:

  1. K’s Choice – Believe y youtube
  2. Tasmin Archer – Sleeping Satellite y youtube
  3. HIM – Join Me In Death y youtube
  4. Muse – Origin of Simmetry y youtube

Para q no se diga q solo escucho música ruara

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Gamer: La muerte de IMDB

Publicado por mrtypo12 en Septiembre 11, 2009

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Hace mas o menos una semana mire en la imdb la puntuación q le ponían a Gamer, la nueva creación de los autores de Crank, y viendo que le cascaban un 7, de mis fauces surgió un "eso lo firmo pero ya!" y reserve una tarde para ir al cine.

La peli es una mezcla de Avalon, Perseguido y alguna otra mas:  se representa un mundo futurista y en decadencia en el que se idea un sistema por el cual unas personas pueden ser controladas mentalmente por otras, todo ello explotado comercialmente; de esta forma se crea por un lado una zona de la ciudad donde la gente se dedica a cometer excesos a través del cuerpo del anfitrión y por otro lado se crea un juego de guerra en el que convictos pueden obtener la libertad si aguantan 30 batallas siendo controlados por un jugador anónimo.

El principal problema del sarao que han perpetrado estos dos "expertos" del cine de acción es que las escenas de tiros son indescriptibles, y no por lo malas sino porque no hay san dios que pueda contar o describir lo que en ellas ocurre. O el cámara era un yonki con el tembleque,  o tenia el mal de san vito o no le pagan lo suficiente y se dedica a boicotear la película. Si quitamos toda la parte de tiros ya entonces nos damos cuenta que la película en si misma pierde aceite por todos los lados, y lo hace porque aceite tiene, ya que parte de una idea que podía haber dado mucho jugo; es el problema de estas películas: si se trata de una peli del Steven Seagal, que todas son iguales y son insípidas a mas no poder… resulta mala? pues dices "menudo truño" y se acabo, la cosa no daba para mas porque esa era la idea: una película para el videoclub. Pero con este tipo de peli, que parte de un planteamiento al menos medio original uno se lleva la idea de que el director se ha cargado algo que hubiera podido ser bueno y eso es imperdonable si se trata de nuestro genero preferido.

Por una parte la representación del mundo es pobre de narices. Se supone tenia que ser algo similar a 1984 (bueno, no tanto), gente oprimida, sistema totalitario etc… pero practicamente nada de todo esto se muestra. Los personajes son estereotipos en el mejor de los casos (la reportera… uf!) o directamente papeles en blanco (el resto incluyendo al prota, quizá la excepción sea el malo maloso). El guion es terrible, terrible! es como cuando entras en un wáter por el que acaba de pasar la mujer de la limpieza con una tremebunda cagalera: empieza bien, huele a limpio, pero si bien has apoyado un nalga en la taza comienzan las deyecciones sin control (pero contra quien pelean los convictos? que pintan los personajes que hacen bulto en el juego? porque esta tan mal representado el control del personaje por parte del jugador? porque es tan hackeable el sistema? hasta mi abuela podría hacerlo parece!) y al salir del baño el paisaje es desolador, todo lleno de pestilente mierda: el final es como para cortarlo y rehacerlo de nuevo directamente, eso no se lo cree ni mi abuela (jode que de protagonismo esta consiguiendo mi abuela en esta entrada). Jode majete, cuando tengas algo mas solido te invito a cagar en mi baño, hasta entonces nada.
Del papel que interpreta Michael C. Hall no digo nada porque acostumbrado a oírlo en el original de Dexter, esa voz que le han puesto de mariquita me perturbaba cosa mala, sin mencionar la traducción de Nanex (la red neuronal que controla a las marionetas) por “Nenaza” creo que decían? de traka.

Gamer es un truñako en toda regla, porque no decirlo. Uno va esperando algo y ese es el problema, que la peli es terrible si la miras con el rasero normal aunque si aplicas el alternativo para las películas de acción pues no pasa de ser una peli mediocremente ejecutada sin mas.

Un 7? quien coño vota en la IMDB? se han vendido? a tomar por culo hombre…

PD: ahora, 1 semana mas tarde tiene un 6.4… y lo que bajara… pero a mi ya me la han metido doblada claro.

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